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Xbox 360用モーションコントローラーMicrosoft Kinectの仕様と骨格トラッキング動画

Xbox 360用モーションコントローラーMicrosoft Kinectの仕様と骨格トラッキング動画

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日本語であまり情報がなかったのでMicrosoftのXbox 360用モーションコントローラーKinectの仕様をメモしておきます。

結構な高機能です。

Microsoftでは、Xboxゲームに影響しない範囲でのUSB機器としてのハックについては容認していますので、様々な利用が考えられますね。

センサー類

色と深度が判別可能なレンズ
音声用マイク
センサー調整用の散るとモーター

視野

水平視野: 57度
垂直視野:  43度
物理的なチルト角度:  ±27度
深度 センサー幅: 1.2メートルから3.5メートル

データストリーム

320 x 240ピクセル 16ビット 深度 30フレーム/秒
640 X 480ピクセル 32ビット カラー 30フレーム/秒
16ビットオーディオ 16kHz

骨格トラッキングシステム

最高6人まで、内アクティブなプレイヤーは2人まで
アクティブなプレイヤーあたり最高20関節まで
Xbox LIVEアバターにアクティブなプレイヤーをマップ可能

オーディオシステム

Xbox LIVEパーティーチャットとゲーム用音声チャット(要Xbox LIVE Gold会員権)
音声用エコーキャンセルシステム
多言語対応の音声認識

以上です。

骨格トラッキングにおいて、Kinectからは人間の関節がこのように見えているようです。

http://www.youtube.com/watch?v=pk_cQVjqFZ4

また、チルトモーターが制御されている様子がこれです。

http://www.youtube.com/watch?v=DkODbZwGinQ

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Written by 朝山 貴生

1 Comment
  1. […] まず、Kinectの仕様は皆様が思っているよりもかなり精度が高いことがわかっています。さらにMicrosoftは、USB機器としての利用であればハック利用を容認していますし、既にデベロッパー […]

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